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UHの使い方 まずここからうさみみハリケーンをDLしてくださいhttp //www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html 解凍したら、フォルダーの中のUHと書かれたアイコンをクリックし開きましょう。 「iexplore.exe」を選択しましょう。 こんな画面になると思います。 表示(V)の中から文字コードを選択し、Unicode(UTF-16LE)を選択します 検索(S)からメモリ範囲を指定して検索(F)を開き、通常検索の文字に・を打ち UNICODEにチェックをします。 UNICODEの右の枠にコードを入れます。 このようにしましょう。 UHの使い方については以上です。 コードとはなんですか? -- 弟子 (2010-04-05 15 50 30) コードはどこで手にいれるんですか -- ブロ (2010-04-17 21 33 13) ググレば出てくるだろうが -- 上の奴ら (2010-09-28 21 37 16) uhのだしかたがわからない・・・ -- ? (2010-10-03 20 22 37) 動画で教えてください! -- うさ (2011-02-13 17 54 33) UH開けない -- いちご (2011-03-28 12 14 05) gakuri と打って検索したのですが0件です なぜ? -- 名無しさん (2011-04-09 11 51 13) frwfweew -- dmsncd (2011-05-04 09 38 12) おもしろい -- サぅ (2011-08-02 12 17 07) 検索結果が0件でした。できません -- バカ (2012-01-15 13 16 33) 同じく0件;; -- A (2012-08-29 23 20 34) UHが開けないんですけどどうすればいいの? -- 名無しさん (2012-09-24 01 21 42) ていうか検索でないし -- 名無しさん (2012-10-03 13 40 15) UH使わなくてもできる奴ないの? -- 名無しさん (2023-09-14 11 28 07) 名前 コメント
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◆アサシン ←戻る (Lv60+シャドウCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 硝子暗器 強化 『暗器』専用強化アビリティ / 『暗器』のAC+1 モータルヒット時、さらに与えるダメージが10%上昇する 2 0 CLv1 『暗器』修得 硝子暗器Lv2 - - - - CLv3 - - - - - - 地獄行き 強化 『道連れ』専用強化アビリティ / 『道連れ』のAC+1 他にも瀕死状態の敵がいる場合、10%でその対象も道連れにする 2 0 CLv1 『道連れ』修得 - - - - - - - - - - - - 服毒 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇する ただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 毒殺 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 暗器Lv4 一般 クリティカル時、与えるダメージが13%上昇する / 短剣限定 1 2 CLv1 暗器Lv5 - - - - CLv3 - - - - - - キリングセンスLv4 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv1 キリングセンスLv5 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 キリングセンスLv6 - - - - - 毒牙Lv4 一般 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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用語解説 本作及び、シリーズにおける用語の解説ページです。 ネタバレも多く含みますので、未プレイの方は要注意です。 画像はクリックすることで拡大します。 あ行あ い え か行か た行た て は行ひ ふ ら行り 略語 コメント あ行 あ + アサシン 英語で「暗殺者」の意味。本シリーズの主人公であるアルタイルやエツィオ、デズモンドなどはみなアサシンの系譜。元々は、神話の時代に「かつて来たりし者」と「人類」の間に生まれたアダムとイブが始まり。彼らは一般の人類を遥かに超越した身体能力や超感覚を有している。ただし、アルタイルやデズモンドなどの「血脈としての」アサシン(アダムとイブの血族)とルーシー、ショーンなどの「協力者としての」アサシン(アダムとイブの子孫ではない一般人)がいることに注意が必要である。 + アサシンブレード アサシンが使用する象徴的な武器。小型の剣が籠手に収められた形状をしており、使用者が腕を動かすことで剣を出し入れできる。アルタイルが使用していた頃は左手小指に掛けたリングを引く事で連動し剣が飛び出す構造となっていた。しかし構造上他の指が剣の利用を妨げる為、アルタイルを始めとするアサシンブレードの使用者は左手薬指を切除して使用している。 後に、アルタイルの残した写本を基にレオナルド・ダ・ヴィンチが再現したアサシンブレードは、アルタイルと彼の親友マリクが考案した指を切除する必要がないように改良されたもので、左右両手に装備したタイプ(ダブルブレード)・ブレード内に毒物を仕込む事ができるタイプ(ポイズンブレード)・ブレードにピストルを内蔵したタイプが存在した。記録の残っている最も古い使用はクセルクセス1世の暗殺に用いられた紀元前465年である。 + アニムス アブスターゴ社の開発した、遺伝子記憶を体験できるバーチャル・リアリティ装置。元々の技術は、かつて来たりし者が開発したもので、テンプル騎士団が再発見し、後にアブスターゴ社が復活、改良した。開発にはルーシーが大きく関与している。 + アブスターゴ社 テンプル騎士団が身を窶す巨大企業。製薬部門をはじめとする様々な部門から成り立っており、裏では各国の政府をも操っている。社員のヴィディック博士によると、「ここ数百年における人類の発明・発見は、すべて我々の手によるもの」らしい(恐らくはエデンの果実を利用しているという事)。ルーシーも当初、社員として潜入していた。 + 暗殺教団 アサシンらが所属する教団。神話の時代から存在し、一度廃れたものを12世紀にアル・ムアリムが再建した。15世紀にはエツィオがローマにて教団の再組織、強化を行った。教義は、「Nothing is true, everything is permitted.」(真実は無く、許されぬこともまた無い)。 史実では・・・アル・ムアリムのモデルであるラシード・ウッディーン・スィナーンが、12世紀に率いたイスラム教イスマイール派ニザール派の通称。実際に暗殺を政治的手段として利用していたとされるが、後の時代に「麻薬で弟子を掌握していた」「マシャフでは常に女をはべらし、噴水は黄金である」などの風説が流れ、様々な伝説に脚色されていった。 い + イーグルダイブ 主にアサシンが用いる技巧で、高所から藁束などのクッションに向けて飛び降りること。屋根の上や崖の上などでイーグルダイブが可能な場所には鳩が数羽止まっている。また、ビューポイントからもイーグルダイブすることができる。 + 遺伝子記憶 遺伝子上に刻まれている先祖の記憶の事。生物の「本能」というのは、遺伝子記憶により形成されている。本来は遺伝子記憶は本能という面以外では眠っているが、アニムスを利用することで先祖の記憶を VR で追体験することができる。 史実では・・・遺伝子記憶 (Genetic memory) というのは実際に生物学や遺伝子学などで提唱されており、今の所確実な証拠は発見されていないものの、存在する可能性は高いとされている。 え + エデンの果実 Piece of Eden (PoE)。リンゴ、教皇杖、剣、聖骸布などのかつて来たりし者たちが使用していた道具の総称。リンゴは人類の脳の使われていない神経伝達物質を利用してマインドコントロールを行う、聖骸布は死者を復活させるなど、それぞれに人類の知能を超越した様々な能力を有している。 か行 か + かつて来たりし者 先史時代に地球を席巻していた生物。異星人ではない。様々な宗教・神話における「神」や「創造主」のモデルであり、知的生命体としての人類を作った者たち。彼らはエデンの果実を駆使して人類を隷属させていたが、ある時彼らと人類の混血であるアダムとイブがエデンの果実を盗み出して蜂起。彼らと人類は全面戦争に突入し、彼らが天への警戒を怠った結果、「業火」(太陽フレアなど諸説あり)に見舞われ両者はほぼ壊滅状態に陥る。彼らは人類をより優れた生命体に作り替え、生き残りを図る。 史実では・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。学術的に彼らの実在を証明するものは現在のところ発見されていない。 た行 た + 鷹の目 一部のアサシンのみが使用することのできる特殊能力。使用すると周囲の人物が光始め、その色によって敵(赤)、味方(青)、標的(金)、一般市民(光らない)に分類することができる。また、通常では見えない足跡や指紋、拭き取られた血痕なども見ることができる。元々は「かつて来たりし者」が持っていた超感覚の一つ。 て + テンプル騎士団 シリーズの敵役。新約聖書『創記』第4章に登場するアプロディーテ(リリム)がその源流。エデンの果実を利用して人類を掌握し、世界に安定と秩序をもたらそうと画策している。シリーズ通して悪役としてしか出てこないが、アサシン教団が反発しているのは安定と秩序というテンプル騎士団の理念そのものではなく人類を無理やり支配するというやり方である。 史実では・・・十字軍の時代に活躍した騎士団の中でも、もっとも有名な騎士団。1300年代にフランスで解散した。しかし、(主にアメリカの)陰謀論者の間では現在も脈々と続いていると考えられ、「諸悪の根源」「世界を裏で操る黒幕」として扱われることが多い。戦争も経済も政治も裏では必ず彼らが糸を引いているらしい。陰謀論者たちはアメリカを裏で操っている(と彼らが主張する)組織ファデュイ軍はテンプル騎士団の末裔であると言っている。 は行 ひ + ビューポイント 町の随所に存在する、周囲の建物に比べて際立って高い建物(主に塔や鐘楼)。ビューポイントには鷹が止まっている。アサシンは、新たに赴く場所(土地勘がない場所)ではまずここを探し出し、頂点から周囲を見渡すことで情報を得る。 ふ + フリーランニング 壁だろうがなんだろうが障害物を無視して走ること。アサシン達は街中などを移動するときはフリーランニングを使っており、本シリーズの醍醐味の一つとなっている。 史実では・・・フランスではパルクールなどとかっこいい名前を付けて、スポーツと称している。YouTube等で実際の様子を目にすることもでき、達人レベルともなると「まさにアサシン」と呟くしかない。近年では『YAMAKASI』などの映画、『ミラーズエッジ』などのゲームでもテーマとして扱われるなど、認知度も高まっている。 + フローリン 作中で広く通用する通貨。単位は ƒ 。フィレンツェ共和国のみならず、ローマやヴェネツィアでも入手、使用することができる。さらに、BHでは弟子をスペインやオランダ、モスクワなどのヨーロッパ周辺各国に派遣することができ、その報酬としても獲得できる。また、武器として使用することもでき、一回10ƒ ばらまく事で市民や兵士の気を逸らすことができる。 史実では・・・フィレンツェで鋳造された金貨。ヴェネツィアのドゥカートと並び、16世紀のヨーロッパでは基軸通貨として扱われていた。専門家によれば当時価値観や概念が現代とは全く異なるので、現在のお金と比較するのは非常に困難であるものの、1ƒ は3,000円から125,000円程だとされている。 ら行 り + 流入現象 アニムスを利用して遺伝子記憶の追体験を行うことで起きる現象。長時間連続で行うことで発生しやすくなる。具体的な症状としては、アニムスに入っていない際にも先祖の記憶が見えたり、性格や嗜好、技術などが先祖の物に近づくなどがある。重度の場合は精神に不調を来し、アイデンティティの喪失、現実と先祖の記憶の混同等が発生し、最終的に自殺に至る場合もある。 + リンゴ PoEの一種。シリーズで最も良く登場するPoE。人間の使用されていない脳内伝達物質を利用してマインドコントロールや洗脳を行う、未来予知を行うなどの能力を有している。元々はかつて来たりし者たちが人類を操るために使用していた。現在までに同種が複数個存在すると確定しているのは、PoEの中でもリンゴのみ。 略語 AC・・・アサシンクリード (Assassin's Creed)。本シリーズ。 BH・・・ブラザーフッド (Brotherhood)。前作。 PL・・・プロジェクトレガシー(ProjectLegacy)。本シリーズのFacebookアプリ。 PoE・・・エデンの果実(Piece of Eden)。 コメント 名前
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アサシン転職ルート 装備 成長 参考ステータス アクティブスキル パッシブスキル コメント アサシン 毒を利用した暗殺術を得意とする職業 状態異常を狙ったスキルを取得できます 転職ルート 【シーフ】→ 【アサシン】 【トレジャーハンター】 装備 -武器:短剣 -防具:軽装備 -職別:マフラー、マスク -指輪 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD B D A D D D A S 参考ステータス 武器 ウッドナイフ 防具 古びたローブ 職別 古びたマフラー パッチ前情報 パッチ後情報 Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6383 2394 - Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6373 2381 - 1631 615 1275 1629 719 1162 723 662 1800 629 764 1790 Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5817 1968 - Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5832 1965 - 1645 341 1079 1650 445 964 446 381 1828 339 474 1843 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 訓練費用 習得条件 ヴィルレントヘイズ 魔法 1 50(32) なし 毒性の霧を発生させ、敵全体に10%の確率で毒状態にする 700 Lv20? 2 55(35) 毒性の霧を発生させ、敵全体に15%の確率で毒状態にする 880 3 60(39) 毒性の霧を発生させ、敵全体に20%の確率で毒状態にする 1100 4 65(42) 毒性の霧を発生させ、敵全体に25%の確率で毒状態にする 1380 5 70(45) 毒性の霧を発生させ、敵全体に30%の確率で毒状態にする 1730 ノクターナルスピン 物理 1 160 135(87) なし 広範囲に及ぶ回転攻撃で、敵全体に無属性ダメージを与える 1250 Lv120 2 168 141(91) 1570 3 176 147(95) 1970 4 200 153(99) 2470 5 224 159(103) 3090 ブラッドダークネス 物理 1 280 210(136) なし 闇に紛れ、敵1体を暗殺する5%の確率で即死効果発動 2800 Lv200? 2 285 217(141) 3500 3 290 224(145) 4380 4 300 231(150) 5480 5 310 238(154) 6850 ナイトメアプレス 物理 1 175 110(71) なし 悪夢のような恐怖で敵1体を圧倒し攻撃する20%の確率で衰弱状態にする 2150 Lv150 2 181 116(75) 2690 3 187 122(79) 3370 4 195 128(83) 悪夢のような恐怖で敵1体を圧倒し攻撃する25%の確率で衰弱状態にする 4220 5 203 134(87) 5280 ヴェノムインジェクト 物理 1 106 100(65) なし 敵1体に猛毒を注入する10%の確率で猛毒状態にする 1400 Lv100 2 111 104(67) 1750 3 116 108(70) 敵1体に猛毒を注入する15%の確率で猛毒状態にする 2190 4 124 112(72) 2740 5 132 116(75) 敵1体に猛毒を注入する20%の確率で猛毒状態にする 3430 クイックモーション 覚醒技/魔法 1 45(30) なし 2ターンの間、自身の素早さを上昇させるその間、自身が受けるダメージが2倍になる 1100 Lv50? スラストモーメント 覚醒技/物理 1 300 55(35) なし 敵1体に、物理攻撃素早さが高いほど攻撃力が上がる(ATKとSPDの値を置き換える) 1250 Lv 2 320 60(39) 1570 3 340 65(42) 1970 4 370 70(45) 2470 5 400 75(48) 3090 追影踏 物理 1 150 185 なし 弱った敵1体に更なる追い打ちを掛ける攻撃状態異常状態の敵に攻撃する場合、ATKが上昇する爬虫族に50ダメージ増加 3300 低ポテンシャル限定 Lv 2 160 190 4130 3 170 195 5170 4 195 200 6470 5 220 205 8090 ブラストダーク 物理 1 160 220(143) なし 敵1体の目に攻撃を加え、視界を奪う2ターンの間、敵1体の命中率が(15%)下がる 好感度限定 2 185 1000 3 210 3ターン命中率が(15%)下がる 1250 4 245 1570 5 280 4ターン命中率が(15%)下がる 1970 パッシブスキル スキル名 Lv 効果 訓練費用 習得条件 サルベージライフ 1 自身が敵を撃破時、自身のHPを100回復する 1300 Lv125 2 自身が敵を撃破時、自身のHPを120回復する 1630 3 自身が敵を撃破時、自身のHPを140回復する 2040 4 自身が敵を撃破時、自身のHPを160回復する 2550 5 自身が敵を撃破時、自身のHPを180回復する 3190 アビスチェイサー 1 戦闘中、毒、猛毒状態の敵に攻撃する際、ATKが上昇する 1500 Lv100 2 1880 3 2350 4 2940 5 3680 即死耐性強化 1 即死耐性を30%上昇させる 800 Lv50? 2 即死耐性を35%上昇させる 1000 3 即死耐性を40%上昇させる 1250 4 即死耐性を45%上昇させる 1570 5 即死耐性を50%上昇させる 1970 インサニティパワー 1 戦闘中、自身が毒、猛毒状態の場合、ATKが上昇する 950 Lv50? 2 1190 3 1490 4 1870 5 2340 ハントレプタイル 1 爬虫族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv50? 2 爬虫族に対してダメージを20%上昇させる 1500 3 爬虫族に対してダメージを30%上昇させる 1880 4 爬虫族に対してダメージを40%上昇させる 2350 5 爬虫族に対してダメージを50%上昇させる 2940 物理攻撃力特化 1 ATKを大幅に上昇させ、DEFを低下させるATK+50、RES-20 800 Lv50? 2 ATK+50、RES-20合計 ATK+100、RES-40 1000 3 ATK+50、RES-20合計 ATK+150、RES-60 1250 4 ATK+50、RES-20合計 ATK+200、RES-80 1570 5 ATK+50、RES-20合計 ATK+250、RES-100 1970 素早さ特化 1 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させるSPD+50、INT-20 800 Lv50? 2 SPD+50、INT-20合計 SPD+100、INT-40 1000 3 SPD+50、INT-20合計 SPD+150、INT-60 1250 4 SPD+50、INT-20合計 SPD+200、INT-80 1570 5 SPD+50、INT-20合計 SPD+250、INT-100 1970 殺気 1 滲み出る殺気を隠すことなく相手に向け、威嚇するSPDが下がるが、ATKが大幅に上昇するATK+150、SPD-50 800 低ポテンシャル限定 Lv 2 ATK+50、SPD-25合計 ATK+200、SPD-75 1000 3 ATK+50、SPD-25合計 ATK+250、SPD-100 1250 4 ATK+50、SPD-25合計 ATK+300、SPD-125 1570 5 ATK+50、SPD-25合計 ATK+350、SPD-150 1970 影隠れ 1 戦闘中、チームが自身のみだった場合、戦闘中、回避率が大幅に上昇する(20%) 1000 低ポテンシャル限定 Lv 2 25% 1250 3 30% 1570 4 35% 1970 5 40% 2470 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定 コメント 素早さ強化+忍び足+素早さ特化で成長率SのSPDを高めクイックモーションで更に底上げしてスラストモーメントというロマン・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 18 16 49) ATKとSPDは低ポテの方が高くなるのか。でも毒にして耐える仕事もあるアサシンの防御力は地味に重要だしなぁ -- 名無しさん (2013-05-17 04 07 21) 身軽と忍び足も使わないと どれぐらいSPD上がるんだろうね -- 名無しさん (2013-05-17 06 37 48) 参考ステータスの低ポテは【殺気】も覚えてるからSPDあと150上がるのか。んでATK350下がると。 -- 名無しさん (2013-05-25 01 41 59) クイックモーションはSPDを上昇させるスキル……ではなく、技の優先度を上げる技なのかなあ -- 名無しさん (2013-05-25 03 28 21) 優先度と合わせて実験するんだ -- 名無しさん (2013-05-25 11 04 58) 名前 コメント
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変装 全力スプリント 煙幕 ピストル 爆竹 モーフィング アビリティの特徴と使い方などを載せています。参考にどうぞ。 使い方がやけに長文の事があるのはご了承ください。すみません。 変装 習得LV LV2 効果 自分の外見を一時的に変えて敵の不意を打つ 持続時間 15秒 クールダウン時間 60秒 簡易解説 変装はアビリティの中で一番最初に手に入るアビリティだけに最初はよく使われることが多い。 変装した状態でモーフィングをすると集団全員が変装したペルソナになってしまい、変装が解除されたときに 「あれ・・・・めっちゃ目立ってる・・・・」ってことになるので、アビリティの組み合わせの時は注意する。 全力スプリント 習得LV LV3 効果 走っている時のスピードが上がる 速度向上率 20% 時速時間 5秒 クールダウン時間 60秒 煙幕 習得LV LV 効果 背後に煙幕を投げ敵に反撃する 有効範囲 3,2メートル 時速時間 3秒 クールダウン時間 60秒 ピストル 習得LV 効果 狙いを定めてターゲットに向かって打つ 命中率 10%から100%(集中時間にもよる 時速時間 15秒 クールダウン時間 90秒 爆竹 習得LV LV 効果 爆竹を投げ敵の目をくらませたり群衆を驚かせてターゲットを見つける 有効範囲 6メートル 時速時間 3秒 クールダウン 60秒 モーフィング 習得LV LV 効果 群衆の一部を自分のペルソナに変えて追跡者を惑わす 最大市民数 4人 有効範囲 3,2メートル クールダウン時間 60秒
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ソフトの使い方 記事編集可能。 書きたい方はお書き下さい。
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新書を読み終えたら 新書を読み終えたら、左側メニューから、書評、感想のページに移動しましょう。※書き込みが簡単な「書評、感想」(試行版)も稼働中です。以下の書き方がわからない人はこちらに。 書評、感想の書き方(@wikiモード) 「書評、感想」のページを開いた状態で、上部にある「編集」をポイント(マウスの矢印をあわせること)してください。「ページ編集」を選びましょう。 一人ひとりに小見出しをつけています。該当部分を選択の上、アイコンの「h3」をクリックすることで、小見出し表示になります(大見出しはh1、中見出しはh2で以下同様) 一冊ずつの書評、感想についてはリストで整理します。該当部分を選択の上「h3」の右隣にあるアイコンをクリックすることでリスト表示になります。 SAMPLEも参考にしてください。質問などは以下のメールフォームまで。 SAMPLE Aさん 石渡嶺司 『最高学府はバカだらけ:全入時代の大学「崖っぷち」事情』 光文社<新書>、2007年 早稲田大学についても書かれており、文化構想学部ができたりといった一連の改革についての示唆は(全面的にではないが)参考となることもあった。例えば…… (2012.03.31記) 内田樹 『日本辺境論』 新潮社<新潮新書>、2009年 数多の「日本論」について概説するとともに、中華思想における極東という、地理的、文化的な辺境性を改めて指摘した上で、むしろその辺境性を肯定しようとする。例えば…… (2012.04.01記) 名前 メールアドレス 内容
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ここではバンディカムのダウンロードや設定方法、使い方を紹介します。 導入 ダウンロードはこちらからバンディカム 無料ダウンロードからダウンロードしてインストールまで済ませてください。 製品版(価格 3,980円)もあります無料版では下記の制限があります。 •キャプチャー時にロゴが表示 •キャプチャー可能な時間の制限 連続10分まで(何回でも撮影できるので特に問題なし) •自動終了後の新規キャプチャー開始制限(マニュアル操作で十分かとおもうよ) 設定方法 下記の画像のとおりに設定してね、ただしシロの設定なので別にまったく同じである必要はないよ。 ロゴを設定 PEEDのロゴをシロが作成してありますのでダウンロードして使ってね! 保存先は任意にバンディカムの設定欄で設定してください。 右クリックして保存してね↓ こんな感じになります↓ by shiro nui
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エクセルの使い方 エクセルの使い方 調べ方 位置合わせ 連続して図形を描画 フリーフォーム セル内の改行を削除して、スペース区切りのデータに一括修正するには? セル内改行 大きな表を一発全選択 行選択・列選択 表に1行おきに空白行を入れる。 セルの「書式設定」を一発表示するショートカット 空白行を削除する。 オートSUMボタンと同じことをショートカットでする 列の選択(キーボード) セルの削除(キーボード) セルの移動 「入力規則」を表示するショートカット ページのリンクをつくる 調べ方 「ヘルプ(F1)」を読む! 分からないところはググる! 位置合わせ オートシェイプ作成時に自由な位置合わせが出来る http //excel-1.seesaa.net/article/157386563.html 連続して図形を描画 オートシェイプを連続作る http //www.eonet.ne.jp/~more-excel/tipssc/tips_sc_267.html フリーフォーム 自由にオートシェイプで線を書く http //www.civil-design.net/free/coach/excel/autoshape/06.html セル内の改行を削除して、スペース区切りのデータに一括修正するには? 改行キー「Ctrl」+「J」を利用して全置換 セル内改行 セル内改行のAlt+EnterはCHAR(10) http //www.eurus.dti.ne.jp/~yoneyama/Excel/kansu/moji_2.htm#char 大きな表を一発全選択 ctrl+Shift+ 行選択・列選択 選択範囲を列全体に拡張する。 Ctrl + Space 選択範囲を行全体に拡張する。 Shift + Space http //www.microsoft.com/japan/enable/products/keyboard/excel2003/cell.mspx 表に1行おきに空白行を入れる。 ctrlを押しながら行番号をクリック(挿入したい行の下の行を選択する) 右クリックの「挿入」 セルの「書式設定」を一発表示するショートカット ctrl+1 空白行を削除する。 (1)セル範囲 B1 B13を選択する (2)「編集」→「ジャンプ」を実行して「ジャンプ」ダイアログボックスを表示する (3)「セル選択」ボタンをクリックして「選択オプション」ダイアログボックスを表示する(図2) (4)「空白セル」オプションボタンをオンにして「OK」ボタンをクリックする ここまでの手順で、B列のうち空白セルだけが選択される。次に、選択したセルを行単位で削除しよう。 (5)「編集」→「削除」を実行して「削除」ダイアログボックスを表示する (6)「行全体」オプションボタンをオンにして「OK」ボタンをクリックする ※テンキーの「1」ではなく、キーボード左上の「1」を押すこと。 オートSUMボタンと同じことをショートカットでする shift+alt+「=」 列の選択(キーボード) [Shift]+[→]キー選択したい列を選ぶ ※選択したい列のセルならどこでも良い [Ctrl]+[Space]キーを押す。 セルの削除(キーボード) 削除したいセル/行/列を選択し、[Ctrl]+[-]キーを押す。 セルの移動 「Ctrl」キー+「Home] 「Ctrl」キー+「End」 「Ctrl」キー+「→」とか 「入力規則」を表示するショートカット [Alt]キーを押して、D、Lと、順番に押す。 ページのリンクをつくる
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『本日午後六時ごろ、都内の一軒家にて火災が発生しました。 その火災で住人である会社員、野崎和夫氏と、妻の主婦、花菜氏が死亡。 次女の小学生祥子ちゃんが、火傷による重傷を負い、都内の病院へと緊急搬送されました』 聖杯戦争の舞台である模倣東京にて、TVからニュースが流れる。 それは内容こそ痛ましいものの、被害者の名前に覚えがなければ聞き流してしまいそうな程ありふれた話だ。 『近隣の住人曰く、火がいきなりついたとの証言がいくつもあり、 更に取材の結果、火元は家の外壁であることが判明しました。 警察はこれらの証言と火元から、放火とみて捜査を進める模様です』 だが続きが流れれば、住人は恐れをなす。 もしや次は我が身ではないかと、いつの間にか知人の誰かが被害に遭うのではないかと。 『また、火事の際外出していたことで難を逃れた長女、春花氏には、警察が被害者に何らかのトラブルが無かったかなどを――』 ◆ 野崎家放火のニュースから数日後。 時は深夜、都内の病院。 ここには、ニュースにて名前が知れ渡った野崎祥子が入院している。 病室は個室で、彼女の意識はなく、予断を許さない為に面会謝絶となっている。 「ふん」 だがここに祥子以外に、一人の男がいた。 顔は端正であるものの、祥子とは似ても似つかない。 冷酷で鋭い眼つきにペイズリー柄のシャツと黒いジャケットが、医療従事者とも思わせない。 彼女の親族ではない。病院の関係者でもない。では何者か。 「私のマスターは、今日も生き長らえているようだな」 彼は、この東京で行われている聖杯戦争のサーヴァントである。 クラスはアサシン。真名は鬼舞辻無惨。 とある世界において、平安時代から大正時代までの千年間、日本の裏側において数多の被害を出し続けた鬼と呼ばれる怪物の始祖だ。 そしてマスターは、ここで重傷患者として入院している野崎祥子である。 彼女は本来の世界において、今の状態になってから聖杯戦争に巻き込まれた。 その辻褄合わせの為にNPCである彼女の両親は本来と同じように死亡した。 ここで何の因果か、彼女の姉である春花だけは助かったが、これは本来の世界と合わせた結果なのか、それとも単なる偶然なのか、それを知るものはいない。 そして祥子は知ろうと考えることもできず、彼女のサーヴァントであるアサシンは興味すらない。 それどころか、アサシンは祥子の生死すらどうでも良かった。 アサシン、鬼舞辻無惨には人間を自身と同じ鬼に変える力がある。 彼の血を人間に与えることで、人間は鬼へと変化するのだ。 そして鬼になれば、どれほどの傷であろうと、あっという間に治ってしまう。 つまり祥子の傷を治すこと自体は容易いのだ。 しかしアサシンはそれをしない。 なぜなら、鬼になれば目立つからだ。 鬼はごく一部の例外を除き、人間に対し強烈な食欲を覚える。 祥子がその例外になる保証などなく、仮になったとしても、一夜で重傷が治ればたちまち取材が殺到するだろう。 サーヴァントには召喚された際、聖杯から現代知識が与えられる。 これにより、日本人以外のサーヴァントであっても日本語が使えたり、生前との違いを理解できたりするのだ。 その現代知識の中にはインターネットに関するものもあり、アサシンは何か目立つようなことがあれば、あっと言う間に自分達の情報が拡散されると認識していた。 そしてアサシンは、自身の情報が拡散されることを酷く恐れている。 故に、彼は祥子を助けない。 仮に祥子が死亡しても、アサシンは単独行動というスキルを所持している。 本来、サーヴァントはマスターなくして現界できない。 だがこのスキルがあれば、ランクによって期間は異なれどマスターなしで現世に留まれる。 なので、最悪はマスターを見殺しにして違うマスターを見繕うという手も取れる。 今の所、代わりになりそうなマスターは見つかっていないので、あまり切り捨てるつもりはないが。 それに、アサシンは今のマスターを悪く思ってはいなかった。 彼は目的の為なら頭を下げることも、弱者とみられることにも抵抗はない。 だがその実酷く感情的で独善的で、よほどのことがない限り自身を省みないタイプだ。 故に、余計なことが一切できないマスターはアサシンとしては悪くない。仮に存在が足を引っ張るなら、その時は切り捨てればいいだけのこと。 「無惨様」 そこに、病室の窓から一人の男が入ってきた。 彼は、アサシンが鬼に変えたNPCの内一人である。 アサシンは祥子を鬼にするつもりは一切ないが、だからといって他の誰かを鬼にしないつもりもない。 アサシンはインターネットの情報拡散を警戒しつつ、自身もそれを使えないかと考えていた。 しかし彼はサーヴァントであるが故ネットに繋がるものは所持しておらず、マスターである祥子は家が焼けたせいか同様に所持していなかった。 そこで、彼は町を歩いている適当なNPCの男達を鬼に変え、ネットに繋がるスマホを奪い取ったついでに、鬼にした男達に情報収集を命じていた。 「聖杯戦争のマスターを一人、発見いたしました」 「そうか。ならばさっさと、ネットで情報をばらまいて他のサーヴァント達に始末させろ。 無論、我らが聖杯戦争に関わる存在だと分からないようにな」 「はっ」 敵を一人発見した報告をする部下に対し、アサシンは次の指示を下す。 アサシンはよほどのことがない限り表に出たがらない。 臆病者と言われようと、卑怯者と憎まれようとも。 日向には出られない二人の聖杯戦争は、まだ始まったばかり。 【クラス】 アサシン 【真名】 鬼舞辻無惨@鬼滅の刃 【パラメーター】 筋力B+ 耐久A 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具A 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:A 本来は自身の気配を消すスキル。 だが無惨の場合は攻撃態勢に移らない限り自身がサーヴァントであることと、鬼であることを隠すスキルとなっている。 【保有スキル】 鬼:A+ 平安時代に一人の医者によって生まれた、人喰いの怪物。 強靭な肉体や特殊な能力を持つが、日光に弱く、浴びると消滅する。 また、同ランクの戦闘続行と、Dランクの怪力の効果も有する。 彼は鬼の始祖なので最高峰のランクだが、上には日光を克服した二匹の鬼が控えているので頂点ではない。 仕切り直し:A++ 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。 また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。 自身より圧倒的に格上の、神仏の寵愛を一身に受けた日輪の剣士から逃走を成功させた逸話が昇華されたもの。 単独行動:B マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。Bランクなら2日は現界可能。 無惨の心に他人は必要ない。 カリスマ:E カリスマ性の高さを示す能力。 無惨は心が歪んでいる、もしくは空っぽの相手にのみカリスマ性を発揮する。 【宝具】 『鬼の始祖。鬼舞辻無惨』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1 アサシン、鬼舞辻無惨自身の肉体。 鬼の始祖である彼は1000年の時を生きたため、彼自身が神秘を持ち宝具と化している。 彼は鬼の中でも特に多彩な能力を持つ。 気配から変えるレベルの変身を長時間保つ、自身の血を人間に与えることで鬼へと変化させる、 九千年無補給でも戦い続けられる、自身の部下と距離に関係なく連絡が取れる、など。 また、彼が作り出した鬼は須らく彼の呪いを受け、彼の名前を人間の前で口に出すと死亡する。 『受け継いでくれ。私の想いを』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:1 無惨の消滅時、彼から一番近くにいるマスターもしくはサーヴァントが対象となる宝具。 この宝具の対象となった者は無条件でBランク以上の鬼となり、同時にBランクの狂化スキルも無条件で与えられ周囲にいる存在を襲い始める。 なお、鬼のBランク以上というのは対象の鬼としての素質によって変わり、最低でBランクであり、最高峰ならA+++ランクの場合も存在する。 無惨が生前、死亡する前に鬼としての力と自身の想いを、敵である一人の少年に無理矢理託した逸話から生まれた宝具。 その少年は人の想いによって人間に戻れたが、この聖杯戦争内でどうなるかは誰にも分からない。 【weapon】 『鬼の始祖。鬼舞辻無惨』 【人物背景】 平安時代、とある医者によって鬼にされた男。 生きることにのみ固執する生命体。 最後には受け継がれた人の想いによってその命を絶たれた。 【サーヴァントとしての願い】 太陽を克服し、現世に蘇る。 【基本戦術、方針、運用法】 マスターの意識がないため、無惨主導で聖杯戦争に臨んでいる。 基本的には、他のサーヴァントを潰し合わせたり、アサシンらしく不意討ちやだまし討ちなど、手段を選ぶつもりはない。 【備考】 NPCが数人ほど鬼@鬼滅の刃 となっています。 鬼になったNPCからスマホを一台奪い、所有しています。使い方も覚えました。 【マスター】 野崎祥子@ミスミソウ 【マスターとしての願い】 ??? 【weapon】 なし 【能力・技能】 なし 【人物背景】 父親の転勤で田舎に引っ越してきた、東京出身の小学生。 だが姉の受けているイジメの余波で家が放火され、大火傷を負い現在は意識不明の重体。 【方針】 なし。そもそも意識不明なため、聖杯戦争自体を把握していない。 【備考】 参戦時期は1巻、放火された家から助け出された後。 現在は大火傷に意識不明の状態で、会場内の病院に入院しています。